Tego loga nikomu z Was nie trzeba przedstawiać. Chcąc nie chcąc, natknąłeś się gdzieś Zamieć - na pewno! (jeśli choć trochę interesujesz się grami).
Firma Blizzard Entertainment to amerykańska firma, tworząca jedne z najlepszych gier na rynku.
Blizzard
Entertainment, Inc., to amerykański
deweloper i wydawca gier komputerowych założony 08 lutego 1991 przez trzech absolwentów Uniwersytetu Kalifornijskiego w Los Angeles: Michael Morhaime, Allen
Adham
i Frank Pearc z siedzibą w Irvine w Kalifornii, USA.
W skrócie
- Początkowo
firma tworzyła porty
gier dla innych
studiów przed rozpoczęciem rozwoju własnego oprogramowania (W 1993 roku wraz z rozwojem gier, Rock’n’Roll Racing i The
Lost Vikings.)
- W 1994
zmieniono nazwę na Blizzard
Entertainment, Inc. nabyta przez dystrybutora Davidson & Associates, a później przez Vivendi. Blizzard
ujawnił krótko po tym Warcraft: Orcs & Humans.
- Stworzenie kilku udanych gier wideo, w tym sequeli Warcraft, StarCraft, Diablo, oraz serii MMORPG World of Warcraft.
- W
dniu 9
lipca 2008, Activision Blizzard oficjalnie połączyła się z Vivendi Games,
- W dniu 25
lipca 2013 Activision Blizzard ogłosiła zakup 429.000.000 akcji właścicieli Vivendi. W rezultacie, Activision Blizzard stał się niezależną firmą.
- Blizzard Entertainment oferuje imprezę - BlizzCon w Kalifornii, Stanach Zjednoczone, a Blizzard Worldwide Invitational w innych krajach, takich jak Paryż, Francja i Seul czy Korea
Południowa.
- Najnowsze projekty to World of Warcraft: Legion, Overwatch, Heros of The Storm, Hearthstone, oraz StarCrafta II, Legacy of The Void
Historia
Blizzard Entertainment zostało założone przez Michaela Morhaime, Allen Adham i Frank Pearce jako Silicon & Synapse w dniu 8 lutego 1991, kiedy wszyscy trzej otrzymywali stopnie licencjata na Uniwersytecie Kalifonijskim (UCLA). W pierwszych dniach firma koncentruje się na tworzeniu portów gry dla innych studiów. Porty obejmują takie tytuły jak J.R.R. Tolkiena Władca Pierścieni, Vol I., Battle Chess I i II. Chinese Chess. W 1993 roku firma opracowuje samodzielnie gry: Rock n 'Roll Racing i The Lost Vikings (opublikowanych przez Interplay Productions). Na początku 1994 prawa własności zostały nabyte przez dystrybutora Davidson & Associates za 6.75 mln dolarów. W tym samym roku firma na krótko zmieniła nazwę na Chaos Studios, po czym okazało się, że inna firma o nazwie Chaos już istnieje. Zanim w końcu zdecydowała się na Blizzard Entertainment. Wkrótce potem Blizzard ujawnia swój przełomowy hit Warcraft: Orcs & Humans.
Blizzard a wydawcy
- Davidson został nabyty wraz z Sierra On-line przez firmę CUC International w 1996;
- CUC następnie połączyła się z hotelem, notariuszem (real-estate), wynajemem samochodów i franczyzodawcą o nazwie HFS Corporation tworząc Cendant w 1997.
- W 1998 okazało się, że CUC był zaangażowany w oszustwa księgowe przed połączeniem; Akcje Cendant straciły 80% swojej wartości w ciągu najbliższych sześciu kolejnych miesięcy podczas szeroko omawianego skandalu księgowego.
- Firma sprzedała swoją działalność i oprogramowania dla Sierra On-Line i Blizzard.
- W 1998 roku Havas został zakupiony przez Vivendi. Blizzard był częścią grupy Vivendi Games.
- W lipcu 2008 grupy połączyły się z Activision, używając nazwy Activision Blizzard.
Blizzard North
W 1996 roku, Blizzard nabyło Condor Games, która pracuje nad grą Diablo. Condor został przemianowane na Blizzard North i od tego czasu rozwinął gry Diablo i jego dodatek Diablo II: Lord of Destruction. Blizzard North znajdowało się w San Mateo w Kalifornii; Firma powstała w Redwood City, Kalifornia.
Battle.net
Blizzard uruchomił swoje usługi gier online Battle.net w styczniu 1997 wraz z wydaniem ich do Diablo.
GameBoy Advance
W 2002 roku, Blizzard był w stanie odkupić prawa do trzech jego gier podczas działalności Silicon & Synapse i wydaje je ponownie na platformę GameBoy Advance. (Na końcu rok produkcji)
- RPM RACING - 1991
- The Lost Vikings - 1992
- Rock n roll racing – 1993
Blizzard w Europie
W 2004 Blizzard otworzyła biura europejskie w podparyskim Velize, Yvelines Francja, która odpowiada za wsparcie Europejskie w grze World of Warcraft. wydany w dniu 23 listopada 2004 r.
Swingin' Ape
W dniu 16 maja 2005 roku Blizzard ogłosił przejęcie Swingin 'Ape Studios, deweloper gier wideo, które rozwijały StarCraft: Ghost. Firma została przyłączona do innych zespołów Blizzarda po tym jak StarCraft: Ghost został "odłożony na czas nieokreślony".
Nowa siedziba
W dniu 1 sierpnia 2005 roku Blizzard zapowiedział konsolidację Blizzard North do centrali na 131 Theory w University Research Park UC Irvine w Irvine, w Kalifornii. W 2007 roku, Blizzard przeniósł swoją siedzibę do 16215 Alton Parkway w Irvine, w Kalifornii.
World of WarCraft
World of Warcraft był czwartą wydaną grą osadzoną w świecie fantasy. Blizzard ogłosił World of Warcraft w dniu 2 września 2001 roku a została wydana w 23 listopada, 2004 roku w 10. rocznicę serii Warcraft. Warto pamiętać, że Warcraft, został po raz pierwszy ukazany przez grę Warcraft: Orcs & Humans w 1994 roku .
Rozszerzenia:
- The Burning Crusade - wydany w dniu 16 stycznia 2007,
- Wrath of the Lich King - wydany w dniu 13 listopada 2008,
- Cataclysm - wydany w dniu 7 grudnia 2010,
- Mist of Pandaria - wydany w dniu 25 września 2012,
- Warlords of Draenor - wydany w dniu 13 listopada 2014.
- Aktualnie czekamy na szósty dodatek Legion
Po zadebiutowaniu trzeciego dodatku Cataclysm, World of Warcraft miał aż 12 mln abonamentów miesięcznych w roku 2010, Subskrypcja zmniejszyła się do 6,8 mln w 2014 roku, Jednakże, Świat Warcrafta wciąż jest na świecie najczęściej subskrybowanym MMORPG i posiada rekord Guinness'a na najpopularniejsze MMORPG.
W kwietniu 2008, World of Warcraft oszacowano na trzymanie 62% rynku abonamentowej gry MMORPG. W tym samym roku Blizzard został uhonorowany nagrodą Emmy w 59. Rocznice Technologii i Inżynierii za stworzenie World of Warcraft; Dyrektor Mike Morhaime odebrał nagrodę.
Zatrudnienie
W
2012 roku było
4700 pracowników Blizzarda, w biurach 11 miast, w tym
Austin w
Teksasie i
krajach na całym świecie. W
czerwcu 2014 roku siedziba firmy w
Irvine, Kalifornii miała
2620 pracowników.
Główne tytuły Blizzarda oraz media
Obecnie
Blizzard ma aż
sześć głównych tytułów w branży gier:
Warcraft, Diablo i StarCraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Heroes of The Storm i
Overwatch. Dodajmy też dodatki do każdej serii gier i inne media skupione wokół tych tytułów.
Książki zostały napisane, aby
rozwinąć historię dla każdej serii, komiksy i kolekcjonerskie gry karciane.
Film jest obecnie w fazie rozwoju, finansowania i produkcji przez
Legendary Pictures,
Atlas Entertainment i
Film4. Dystrybucją zajmie się
Universal Pictures. Film ma zostać wydany w
2016 roku, reżyserowany przez
Duncana Jonesa.
Wydane gry Blizzarda:
- Blackthorne – 1994 – Platformówka
- The Death and Return of Spiderman – 1994 – Mario Type
- Warcraft: Orcs & Humans - 1994
- Justice League Task Force – 1995
- Warcraft II: Tides of Darkness – 1995
- Warcraft II: Beyond Dark Portal – 1996
- Diablo – 1996
- The Lost Vikings 2 – 1997
- StarCraft – 1998
- StarCraft: Brood War – 1998
- WarCraft II: Battle.net Edition - 1999
- Diablo II – 2000
- Diablo II: Lord of Destriction – 2001
- Warcraft III: Reign of Chaos – 2002
- Warcraft III: The Frozen Throne - 2003
- World of Warcraft - 2004
- World of Warcraft: The Burning Crusade – 2007
- World of Warcraft: Wrath of The Lich King – 2008
- Starcraft II: Wings of Liberty – 2010
- World of Warcraft: Cataclysm – 2010
- Diablo III – 2012
- World of Worcraft: Mists of Pandaria - 2012
- Starcraft II: Heart of The Swarm – 2013
- Hearthstone: Heroes of Warcraft – 2014
- Diablo III: Reaper of Souls – 2014
- World of Warcraft: Warlords of Draenor – 2014
- Heroes of The Storm – 2015
- StarCraft II: Legacy of The Void - 2015
- Overwatch i Legion w trakcie prac
Gry i porty
- Battle Chess – 1992
- Battle Chess II: Chinese Chess – 1992
- J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I – 1992
- Castles - 1992
- MicroLeague Baseball - 1992
- Lexi-Cross - 1992
- Dvorak on Typing – 1992
- Shanghai II: Dragon's Eye - 1994
Gry niewydane:
Ważniejsze tytuły obejmują
Warcraft Adventures: Lord of The Clans, który został odwołany w dniu
22 maja 1998,
Shattered Nations i
StarCraft: Ghost, który został "odłożony na czas nieokreślony".
Pax Imperia II odwołano, gdy postanowił, że to może być w konflikcie z ich drugim projektem strategii, znaną jako
StarCraft.
THQ podpisało umowę z Heliotrope i wydali grę w 1997 roku jako
Pax Imperia: Eminent Domain. Po siedmiu latach rozwoju, Blizzard ujawnił anulowanie niezapowiedzianej
MMO o nazwie kodowej
Titan w
2014 roku.
Technologie Warden i Battle.net 2.0
Warden
Blizzard wykorzystał specjalne oprogramowanie znanego jako
Warden Client. Wiadomo, że
Warden jest stosowany w grach online Blizzarda, takich jak
Diablo, World of Warcraft, Hearthstone: Heroes of Warcraft i Heroes of The Storm a
regulamin zawiera
klauzulę i akceptując to
wyrażasz zgodę na
oprogramowanie skanujące Twoją pamięć RAM, podczas gdy gra Blizzarda działa.
Strażnik skanuje
niewielką część segmentu kodu procesów uruchomionych w celu
ustalenia czy wszystkie programy innych firm są uruchomione.
Celem jest
wykrycie graczy, którzy mogą być
adresatami próbujących uruchomić niepodpisany kod lub programy trzecie w grach. To określenie programów trzecich dokonuje mieszania zeskanowanych danych i porównanie wartości
hashed do listy skrótów odpowiadające zakazanym programom.
Strażnik skanuje wszystkie procesy uruchomione na komputerze, a nie tylko grę World of Warcraft. Strażnik nie skanuje prywatnych informacji i innych danych osobowych. To właśnie z powodu tych skanów peryferyjnych
Strażnik został
oskarżony o spyware i Blizzard prowadzi spory pomiędzy zwolennikami prywatności
Battle.net 2.0
Blizzard opublikował Battle.net w odnowionej wersji w
2009 roku
usługę Battle.net. Ta usługa
pozwala ludziom, którzy
zakupili produkty Blizzarda (
StarCraft, StarCraft II, Diablo II i Warcraft III, jak również ich rozszerzenia), aby pobrać
cyfrowe kopie gier zakupionych bez potrzeby żadnych nośników fizycznych.
W dniu
11 listopada 2009 roku, Blizzard uruchomił wszystkie tytuły do wersji cyfrowych. To przejście oznacza, że wszystkie obecne tytuły Blizzarda można
uzyskać, pobrać i grać podczas
jednego logowania.
Battle.net 2.0 to nowa platforma dla usługi gier Blizzarda, które
oferuje graczom szereg dodatkowych funkcji. Gracze będą mogli śledzić osiągnięcia ich przyjaciół, historii meczy, avatary itp. Gracze będą mogli
odblokować szereg osiągnięć (nagrody za ukończenie zawartości gry) Oznacza to, że gracze znajdą nowe awatary, etykiety, odznaki dla ich kont.
Usługa pozwala graczom rozmawiać jednocześnie z graczami z innych gier Blizzarda. Na przykład, gracze nie muszą już tworzyć nazw użytkowników lub rachunków dla większości produktów Blizzarda. StarCraft II, Diablo III, Hearthstone, World of Warcraft, a Launcher Battle.net
wspiera zdolność do komunikowania się. On / ona może wysyłać i odbierać wiadomości od przyjaciół grając w World of Warcraft czy Diablo III. Aby włączyć
Cross Game gracze komunikacyjne muszą stać się członkiem
Battletag lub inaczej Rzeczywiste ID.